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《王者荣耀》强制公安实名!腾讯提出未成年人保护中国方案!

来源:网络整理 编辑:王者荣耀菠菜网 时间:2019-08-18
导读: 《王者荣耀》强制公安实名!腾讯提出未成年人保护中国方案! -新闻频道-和讯网

  10月25日晚间,腾讯公司宣布以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。

这是继2017年推出《王者荣耀》健康系统,2018年9月15日新注册用户接入公安数据平台,2018年9月29日开启人脸识别测试后,腾讯在未成年人游戏防沉迷上的又一大动作。业界普遍认为,《王者荣耀》全面实名制加人脸识别,将能有效阻止未成年人沉迷网游。

 
  这是继2017年推出《王者荣耀》健康系统,2018年9月15日新注册用户接入公安数据平台,2018年9月29日开启人脸识别测试后,腾讯在未成年人游戏防沉迷上的又一大动作。业界普遍认为,《王者荣耀》全面实名制加人脸识别,将能有效阻止未成年人沉迷网游。

  腾讯主动利用技术手段将未成年人隔离在全球玩家最多的游戏——《王者荣耀》之外,体现了腾讯面对未成年人沉迷游戏这一社会问题的重视程度和企业社会责任。这一系列的技术防沉迷举措不仅解决了家长的燃眉之急,同时也让游戏监管部门找到科学规范游戏市场的方法。

  1 未成年人游戏防沉迷是全球难题

  关于未成年人游戏防沉迷的讨论从未停止过,很多政策也都借鉴了全球经验。比如,美国、韩国、日本等国家要求玩游戏必须通过身份证实名;对游戏按照内容进行分级,禁止18岁以下少年下载和购买成人游戏……

  然而这些防沉迷办法都存在一定的Bug。

  韩国:

  2011年,韩国《未成年人保护法》修正案出台,从法律上限制未成年人在夜间玩网络游戏。游戏用户必须用其身份证号码进行实名注册。对于年龄不满16岁的游戏用户,互联网游戏运营者在午夜12时至上午6时之间必须自动强制其退出游戏服务。

  韩国的游戏政策Bug在于,身份证资料可以伪造和购买。

  美国:

  美国对网游的监管重点放在避免游戏中的暴力、血腥元素对青少年造成不良影响,为此美国娱乐软件业实行分级制,即按照游戏内容进行分级。美国这则规定的Bug在于玩家与商家的自律,如果不自律也是形同虚设。

  日本:

  日本有关部门规定游戏账号必须实名认证并绑定信用卡,而未成年人无法获得信用卡,只能在获得家长允许的情况下,使用家长信用卡获取游戏账号。但日本游戏规定的Bug同样在于玩家能购买成人帐号玩游戏,以逃脱约束。

  因此,中国虽然一直在借鉴全球经验,但是与全球其他国家一样,都没能在未成年人游戏防沉迷上打造出一款漏洞更少,执行更加简单有效的办法。

  2 构建整体未成年保护体系,腾讯给出防沉迷中国方案

  在控制未成年人玩游戏上,全社会已经达成共识:

  需要家长、监管部门以及游戏企业三方配合才能实现,缺一不可。

  为了方便家长监管孩子的玩游戏状况,腾讯开发了“成长守护平台”,让家长对孩子玩游戏时间、消费金额全面知晓和限制。

截至今年7月,约878万个账号绑定成长守护平台,受成长守护平台保护的未成年人,相比未受保护前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。

 
  截至今年7月,约878万个账号绑定成长守护平台,受成长守护平台保护的未成年人,相比未受保护前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。

  腾讯还希望通过DN.A未成年人素养教育项目,让全社会行动起来,关注未成年人上网健康问题。这个公益项目提倡家长对孩子更多陪伴,并给出一些方法,从而减少孩子玩手机游戏的时间。

那些真正关心自己孩子成长的家长,利用“成长守护平台”和执行DN.A计划,很好的限制了孩子沉迷游戏。

 
  那些真正关心自己孩子成长的家长,利用“成长守护平台”和执行DN.A计划,很好的限制了孩子沉迷游戏。

  但是并不是所有家长都能有时间、精力去管好自己的孩子。

  所以控制未成年人玩游戏的焦点,还是落到游戏企业身上。腾讯作为中国最大的游戏提供商,于2017年主动针对最火爆的《王者荣耀》上线了最强防沉迷健康系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间后将被强制下线,当天不能再玩。

责任编辑:王者
王者荣耀菠菜网
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